Slacktime

Slacktime ist die Zeit, die Mitarbeitende während der Arbeitszeit für die Weiterverfolgung eigener Ideen und Projekte verwenden können, solange diese im Sinne des Unternehmens sind. Die Mitarbeitenden sind hier selbstbestimmend in der Nutzung; es gibt keine inhaltlichen Vorgaben (Herwarth von Bittenfeld, 2013). Die Slacktime schafft den Freiraum, dass sich Mitarbeitende Read more…

Tesla in Lucerne

Tesla Model S 85D

Last Saturday I got the chance to test the new Model S from Tesla. It was the first time I drove an electric car. And what a car! That day was definitely a good one. The number “85” stands for the battery size. The “D” stands for All-Wheel-drive. Model S Read more…

WI Diplomzeitung 2014

Liebe FansTraditionell dem Motto „Samba do Brásil und Caipirinha“ folgend, haben sich die Wirtschaftsingenieure | Innovation für die Fussball-Endrunde qualifiziert. Dabei wurde nicht ganz soviel Geld wie bei der FIFA investiert, aber wie sich zeigt, kommt die Innovation eines WIs, gepaart mit einer Spur Praxisorientierung, erst bei immensem Druck richtig Read more…

Usability

This post was originally shared on blog.flavioderoni.ch and has been moved here in the process of merging the sites together. Usability kann aus dem Englischen mit Benutzungsfreundlichkeit übersetzt werden. Bei Usability geht es um die Gestaltung von interaktiven Systemen wie Kaffeemaschinen oder Billettautomaten, nicht nur um Webseiten. Interaktive Systeme sind Read more…

HCD + ISO9241-210

This post was originally shared on blog.flavioderoni.ch and has been moved here in the process of merging the sites together. Human-Centered Design IDEO beschreibt Human-Centered Design (HCD) als einen Prozess respektive ein Set von Techniken, um neue Lösungen wie Produkte, Dienstleistungen, Umgebungen oder Interaktionsmodi zu kreieren. „Human-centered“ heisst der Prozess Read more…